• bg

Hedelmämetsä

Oletko koskaan pelannut vanhemman ja lapsen välistä huutokauppasimulaatiopeliä?
Kuten me kaikki tiedämme, huutokauppapelejä esiintyy enimmäkseen moninpeleissä sosiaalisissa kokoontumisissa, enimmäkseen puhtaina korteina, ja pelin attribuutit ovat alhaisemmat kuin sosiaaliset attribuutit.
Ja kun vanhemman ja lapsen peli ja huutokauppapeli kohtaavat, millainen kemiallinen reaktio voi syntyä?

Tässä se tulee!
-Hedelmämetsä-
Aloita virallisesti

Lisävarusteiden näyttö
Supersöpö tyyli, söpöt pienet eläimet ja paljon upeita lisävarusteita tekevät tästä pelistä erittäin katseenvangitsijaa.

Pelin esittely
Pelaajalta vaadittavat toimet pelissä ovat itse asiassa hyvin yksinkertaisia.
Pelaajan tarvitsee vain avata hedelmäkortti vuorotellen huutokaupanpitäjänä ja avata huutokauppa kortissa olevan huutokauppatavan mukaisesti.
Pelissä on kolme tapaa huutokaupata: yksihintainen, julkinen ja salainen.
Huutokauppamenetelmä
Yksihintainen huutokauppa
Tämän huutokaupan huutokaupanpitäjä asettaa hinnan, ja muut huutokaupanpitäjät valitsevat, ostavatko ne sen hinnan perusteella.
Jos ensimmäinen huutokaupanpitäjä ei halua ostaa sitä, se siirretään seuraavaan.Jos ei ole ketään ostajaa, huutokaupanpitäjän on ostettava se itse.
Julkiset huutokaupat
Kuten nimestä voi päätellä, kaikki paitsi huutokaupanpitäjä voivat järjestää huutokaupan, ja korkeimman tarjouksen tehnyt voi saada kaupan.
Huomionarvoista on, että julkinen huutokauppapörssi on huutokaupanpitäjän omistuksessa.
Salaiset huutokaupat
Yksityisessä huutokaupassa kaikki, mukaan lukien huutokaupanpitäjä, voivat osallistua huutokauppaan.
Jokainen laittoi salaa kolikot, jotka ovat valmiita luovuttamaan flanellipussiin, ja kun muut pelaajat ovat valmiita, se julkistetaan yhdessä, ja eniten tarjoava voi saada kaupan.
Tulostaulun käyttö
Tulostaulu on asetettu laskemaan kunkin hedelmän lopullinen hinta ja sijoitus.
Julkisten huutokauppojen lisäksi kaikki huutokaupan tulokset on näytettävä tulostaululla.Jokaisella hedelmällä on oma pisteytysmerkkinsä, ja huutokauppahinta on niiden siirtämien solujen lukumäärä.
Pelin jälkeen tulostaulun sijoituksen perusteella määritetään hedelmän sijoitus.
Sijoitusjärjestys määrittää tämän hedelmän lopullisen pistemäärän.Parhaiten sijoittunut hedelmä on 9 pisteen arvoinen, kun taas alhaisin vain 1 pistemäärä.
Tehtäväkortin rooli
Peli asettaa myös tehtäväkortit.
Tehtäväkortilla on kolme pistettä, ja korttia on yhteensä 32.
Pelissä ne on luokiteltava ja asetettava ylöspäin.Käännä kunkin luokan ensimmäinen julkiseksi tehtäväksi.Kunkin tehtävän suorittamisen jälkeen seuraava on avattava.
On syytä huomata, että jos suoritettujen tehtäväkorttien kokonaismäärä on 6, peli on ohi.
Siksi sinun on oltava nopea silmällä ja taitava käsi ja löydettävä tapa suorittaa tehtävä nopeasti saadaksesi tehtävän tulokset.

Pelin päättymisehdot
Pelin päättyessä on kaksi ehtoa.
6 tehtäväkortin suorittamisen lisäksi peli päättyy myös, kun kaikki hedelmäkortit on huutokaupattu.
Kun peli on ohi, on ratkaisuvaihe.
Selvitysvaiheessa pelaaja, joka saa eniten kustakin yksittäisestä hedelmäkortista, voi saada vastaavien pieneläinten suosionpisteet.
Pelaajan lopullinen kokonaispistemäärä = Hedelmäpisteet + Tehtävän pisteet + Eläinten suosion pisteet, suurimman kokonaispistemäärän saanut pelaaja voittaa lopullisen voiton!
Hauska monihuutokauppasimulaatiokokemus, rikkaat ja selkeät elementtien keruutehtävät, iloiset mutta kilpailukykyiset transaktioviestintälinkit, ainutlaatuinen ja söpö lisävarustesuunnittelu sekä yksinkertainen pelattavuus – kaikki löytyvät tästä hedelmämetsästä!
Tämä peli yhdistää rahanhallinnan, matemaattiset laskelmat, tulosten keräämisen, kaupankäynnin vuorovaikutuksen, elementtien keräämisen ja niin edelleen, jotta pelaajat voivat kokea hauskaa kerralla!
Se voi myös kehittää pelissä havainnointikykyä, laskelmakykyä, itsenäistä ajattelukykyä, kommunikaatiokykyä jne., oppia mielenkiintoisia tietoja, jolloin jokainen vapaa-aika on täynnä merkitystä pelissä!

 


Postitusaika: 29.3.2022